Chroniques
Quelques-unes des BD qui nous ont le plus marqués.
N’y voyez aucun a priori, aucune prise de tête, aucune volonté de gonfler nos egos mais tout simplement l’envie de vous faire partager nos impressions de lecture.
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Le Pouvoir des Innocents. Cycle 2. Car l'enfer est ici tome 4
- Par asbl-creabulles
- Le 23/05/2016
Tome 4: la loi de la jungle.
Scénario : Luc Brunschwig
Dessin : Laurent Hirn et David Nouhaud.
Couleurs : Laurent Hirn et David Nouhaud.
Editeur: Futuropolis.
Dépot légal: Avril 2016.Menacé d’être lynché par d’autres prisonniers, Joshua Logan s’est réfugié dans un casier du vestiaire mais n’aura la vie sauve que grâce à l’arrivée à la prison Rykers de Jessica Rupert, et de son ami, le démocrate Lou Mac Arthur nouvellement élu à la tête de New York. Ils sont venus présenter leurs idées et projets pour réformer les prisons visant à faciliter la réinsertion des détenus à leur sortie et à les faire participer au fonctionnement quotidien soit par des propositions soit par des votes internes. Le premier vote concerne le maintien ou non de Joshua à Rikers. Pendant ce temps à New York, Lucy Balmer a frôlé la mort après avoir été tabassée. Elle ne doit sa survie qu'à l'intervention de Domenico Coracci. Ne pouvant se résoudre à la laisser mourir, Coracci en l’aidant a pris de très gros risques car il travaille toujours pour l’ignoble Frazzy. Beaucoup de questions se posent concernant l'avenir de Joshua, l’avenir du pays à l’occasion des élections présidentielles pour trouver le bon candidat républicain et enfin concernant l’avenir de Lucy considérée pour l'instant comme morte par Frazzy.
Mon avis: Dès la première page et les premières cases, l'effet est immédiat, on est littéralement happé par le récit et on ne lâche plus l'album jusqu'à la dernière page, regrettant déjà de devoir attendre sans doute plusieurs mois pour connaître la suite tant l'histoire est prenante et entraînante. On ne se lasse pas de vivre tous ces événements, toutes ces intrigues. Luc Brunschwig réussit à nous rendre tout de suite accro en multipliant les ramifications qui auront des répercussions sur le long terme et c'est un réel plaisir. Au terme du premier cycle, on avait regretté que ce soit déjà fini et attendu la suite avec impatience, inquiet de savoir si le défi de la qualité serait relevé. Sur ce plan, c’est gagné haut la main. A présent, on revit la même situation à l’approche de la fin de ce second cycle.
Côté illustration, on n'est pas en reste non plus, le duo David Nouhaud et Laurent Hirn a fait du très bon travail au dessin mais aussi pour la mise en couleurs particulièrement agréable. Chaque personnage par son charisme, ses expressions, prend vie et nous devient familier à l’image des meilleures séries télé du style House of Cards ou The Good Wife. Vous l'aurez compris, je suis complètement conquis. Une série à suivre ou à découvrir sans aucun doute possible.
SDJ
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ELFES 13
- Par asbl-creabulles
- Le 23/05/2016
Tome 13: Heureux le guerrier mort.
Scénariste : Olivier Péru.
Dessinateur : Stéphane Bileau.
Coloriste : Luca Merli.
Editeur: Soleil
Dépot légal: Avril 2016Histoire:
La guerre fait rage et la mort rôde partout comme jamais auparavant. Lah’saa, la nécromancienne elfe noire tue et tue encore, ne cessant de renforcer les rangs de son armée de morts-vivants. Plus rien ni personne ne semble pouvoir l'arrêter. L’elfe blanc Fall et ses dragons paraissent peu de chose face à un tel rouleau compresseur. En réalité, cela n'a pas toujours été le cas. Il y a plus de cinq siècles en effet, Fall s’était lancé à la recherche des reliques de Lah’saa pour l'empêcher de revenir d'entre les morts, mais il s’était heurté à un sort puissant, gardien et protecteur de son esprit immortel, interdisant à quiconque de le découvrir. Puis il avait reçu l'aide des centaures réfugiés dans le sanctuaire Vert, sans plus de succès. Fall s’était alors tourné vers Jonesh, un autre pisteur des elfes blancs, en espérant qu’il parviendrait, grâce à ses extraordinaires dons divinatoires, à retrouver les reliques et lui donner la possibilité de les détruire avant qu'il ne soit trop tard. Mais rien n’y a fait car aujourd’hui, plus le temps passe et plus la menace grandit. L'affrontement Elfe Blanc/Elfe Noire possédée par Lah'saa semble inévitable et l'un des deux y laissera certainement la vie.
Mon avis: Le combat final entre deux des Elfes les plus puissants approche à grands pas. Le dénouement de cette grande bataille orchestrée depuis un certain temps déjà (au fil des précédents albums) prend tournure d’une manière forte et surprenante, tout à fait fidèle à la série. Et les événements surviennent là où on ne les attendait pas. Les dessins de Stéphane Bileau sont soignés et très riches et parfaitement adaptés à cet univers d'héroïc fantasy. La lutte interne de Fall contre l'esprit de la nécromancienne tranche bien sur le reste de l'histoire grâce à l’utilisation d’un fond noir.
La taille gigantesque des dragons, orks, etc. dans les scènes de bataille sur terre ou vues depuis le ciel rapetisse le reste des personnages, même si l’échelle entre elfes, humains et animaux fabuleux est respectée. La nécessité de réduire des planches originales sans aucun doute de plus grande taille lors de l’impression des pages au format album explique sans doute en partie cela. Il n’en reste pas moins que les dessins sont de très bonne facture et valent le détour. Et loin d'écraser les détails, la mise en couleurs de Luca Merli les met bien en valeur, ce qui facilite grandement la lecture surtout dans les scènes de combats où dominent de larges vues d'ensemble. Une certaine perplexité se fait jour à la fin de l’album car rien n’indique que la dernière case signifie bien ce à quoi l’on pense lorsqu’on s’apprête à tourner la page...
Une série qui ne cesse de prouver sa valeur au fil des albums tant par son histoire que par ses auteurs. -
WORLD WAR WOLVES 2
- Par asbl-creabulles
- Le 30/04/2016
Tome 2: Autrefois un homme, aujourd'hui un loup..
Scénariste : Jean-Luc Istin.
Dessinateur : Kyko Duarte.
Coloriste : Digikore Studios.
Editeur: Soleil Collection: French Comics.
Dépot légal: Avril 2016Histoire:
En charge de la sécurité de Las Cruces, le Shérif Dennis veille à ce qu’aucun lycanthrope ne puisse pénétrer dans sa ville. L'invasion du continent nord-américain par des meutes de loups-garous de plus en plus organisées a obligé les humains à fortifier leurs villes et à se construire des abris plus ou moins fiables. Par chance, Las Cruces fait partie de ces villes qui ont eu le temps de voir venir la menace et d’agir en conséquence en installant des murs et des barbelés autour de la ville et en s'armant. A l'intérieur, tout le monde s'efforce de vivre normalement, comme le prédicateur Elia Lloyd qui s’emploie à donner de l'espoir aux habitants même si lui-même n'y croit plus vraiment ou comme la famille Marshall qui vient juste d'arriver en ville. Mais malgré tous leurs efforts, un lycanthrope a réussi à pénétrer dans la cité par la ruse du cheval de Troie. La chasse à l'homme-loup s’organise sous la direction du shérif mais malgré tous ses efforts pour le débusquer on compte déjà des victimes. Le seul en mesure de les aider, Jérémy Lesther, un aveugle passionné de musique blues auquel on attribue le pouvoir de détecter la présence d’un loup-garou, est parti pour Lancaster rejoindre Sarah, une gamine qu’il a prise sous sa protection et ça fonctionne puisqu'il a découvert par hasard que sa musique avait pour effet d'éloigner l'ennemi. A l’extérieur de Las Cruces, la situation se dégrade rapidement. Retenu prisonnier par les Lycanthropes pour son don de pouvoir tout réparer, Malcolm Spolding s’efforce de trouver un moyen de s'évader. Il ne supporte plus d’assister impuissant au rassemblement des différentes meutes dans le but de ne former au final qu’une seule immense et puissante nation de Lycanthropes. Comment survivre dans un environnement aussi hostile? Pourquoi l'ONU et tous les autres États ne réagissent-ils pas contre cette menace pour l’instant limitée aux États-Unis mais qui ne devrait plus tarder à devenir planétaire?
Mon avis : Comment se protéger et réagir face à une telle invasion ? Jean-Luc Istin nous propose un scénario qui passe en revue les différents points de vue: l’espoir qui permet aux survivants de tenir, le besoin de comprendre l'origine de cette infection pour essayer de trouver au plus vite un remède et l'éradiquer, l’état d'esprit et la réaction de chacun face à une telle situation et un tel ennemi. Outre les planches dessinées classiques, le récit est largement étayé par des pages reproduisant des articles de journaux, de sites internet ou de blogs qui viennent enrichir une histoire déjà très dense et rondement menée.
Au dessin, Kyko Duarte nous propose des illustrations comme à son habitude d'une qualité sans faille, cette fois sombres et noires, très bien encrées soulignant la terreur dans laquelle sont plongés les humains. Rien à voir avec ses deux tomes de la série Elfes d'une qualité exceptionnelle et d’autres séries (De Sang Froid, Capitaine Fracasse, Chroniques de la Guerre des Fées, Dans la Paume du Diable dont le tome 2 sort très bientôt, Hero Corp, etc.) illustrées par l'auteur espagnol, preuve que Duarte sait se renouveler et adapter avec brio son dessin et son style aux divers genres de bande dessinée.
Il travaille d’ailleurs quotidiennement pour un blog espagnol dans un style humoristique et satirique totalement différent mais tout aussi efficace. Il est sans conteste un maître actuel de la bande dessinée sous toutes ses formes. A noter un bonus de 8 pages en fin d'album contenant des illustrations d'auteurs comme Stéphane Créty, Jacques Lamontagne, Paolo Deplano, Jésus Hervás Millán ou Jean-Paul Bordier pour ne citer qu’eux.
SDJ
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Le Maître Voleur
- Par asbl-creabulles
- Le 26/04/2016
Tome 4: La liste.
Scénariste : Robert Kirkman et Andy Diggle.
Dessinateur : Shawn Martinbrough.
Coloriste : Lucas Adriano.
Editeur: Delcourt.
Dépot légal: Avril 2016Histoire:
Alors qu'une guerre du crime se pointe à l’horizon à laquelle est mêlée la Mafia, il semble risqué pour Conrad Paulson, voleur notoire qui agit sous le nom de Redmond, de rester dans les parages. Son opération à Venise pour récupérer son fils chez le célèbre parrain Don Parrino a failli mal tourner mais Conrad a eu la chance de tomber sur un carnet contenant de multiples et précieuses informations qui vont assurer sa survie et celle de sa famille. Capturé par le FBI et emprisonné à Rome, il échappe de justesse à l’agression des hommes de Parrino venus lui régler son compte pendant sa détention en garde à vue. Malgré tout, les choses ne vont pas aller en s'améliorant. Bien qu’il détienne le très précieux carnet, il semblerait que le conflit qui oppose Don Parrino à Lola, autre chef mafieux, soit en train de passer à la vitesse supérieure car désormais on menace de s'en prendre à son ex-femme et son fils. Face au danger, il est donc temps pour Conrad de choisir son camp et de faire le ménage.
Mon avis: Voici un polar bien noir dans lequel un voleur de renom devient la pièce maîtresse d’un conflit mafieux des plus classiques mais particulièrement dynamique et entraînant. Le scénario d'Andy Diggle se développe solidement au fil des albums et le rythme ne perd pas de son intensité, bien au contraire. On n'est donc pas au bout de nos surprises. Shawn Martinbrough nous propose des illustrations de qualité à l’égal du scénario où l’action est remarquablement découpée. Certes le dessin est sombre mais l'encrage est net et précis, ce qui renforce encore le côté noir de cette aventure. Affaire à suivre de près.
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Maîtres inquisiteurs 5
- Par asbl-creabulles
- Le 19/04/2016
Tome 5: Aronn.
Scénariste : Cordurié, Sylvain.
Dessinateur : Poupard, Jean-Charles.
Coloriste : Digikore studios.
Editeur: Soleil.
Dépot légal: Avril 2016Histoire:
A Anderion, les prêtres sont garants de la protection de la cité et constituent le dernier rempart contre les dragons rouges. En effet, ils sont les seuls à connaître les versets sacrés qui leur permettent, une fois prononcés, de maintenir les dragons endormis, protégeant ainsi la cité de leurs attaques, mais aussi et surtout de soumettre ces mêmes dragons et de les diriger contre tout ennemi attaquant la cité. Mais quelqu'un a découvert le secret des prêtres et les a tous assassinés. Quant au grimoire contenant les versets, il a été rendu illisible par le feu. L’unique chance de survie de la cité est que le Maître inquisiteur Éleizer le Fou, actuellement emprisonné pour avoir essayé d'assassiner l'empereur, déclame à haute voix les versets sacrés qu’il connaît par cœur. Mais comme l'Ordre des Maîtres Inquisiteurs ne voudra jamais le libérer, la seule solution est de le faire évader et de le conduire coûte que coûte dans la cité afin qu’il prononce les versets deux nuits avant la pleine lune. Après, il sera trop tard, les dragons se réveilleront. Seul le mage Noria peut aider Anderion car il possède le pouvoir d’entrer en communication avec des personnes par les rêves. C’est donc par ce biais qu’il va entrer en communication avec le Maître Inquisiteur Aronn, qui a été son disciple, et son inséparable elfe Eldurin, auxquels il demande d'aller enlever Éliezer et de le ramener au plus vite grâce au pouvoir de téléportation d’Eldurin. Mais des forces obscures se terrent dans l'ombre et sont prêtes à attaquer à tout moment.
Mon avis: Si cet album n’est pas loin d’être le meilleur de la série, c’est tout comme. Le scénario est bien construit, l’intrigue monte en puissance au fil des pages et l’action est digne des meilleurs films du genre. La fin nous laisse un petit goût amer d'injustice mais j’imagine que le dernier tome nous offrira un final à la hauteur. L'action, les dialogues, l'intrigue, le suspens, et tout ce qu'il faut pour faire une bonne BD d'aventure: Sylvain Cordurié ( Salem la Noire, Acriborea, Les différents Sherlock Holmes chez Soleil dans la collection 1800, Oracle, Walkyrie, La Mandragore, etc. ) est devenu, depuis un bon moment déjà, un auteur incontournable de la BD actuelle !Le dessin époustouflant de Jean-Charles Poupard ( Jack l'Eventreur, Le Chant des Runes ) contribue beaucoup au succès de cet album. Les scènes d'action sont spectaculaires et bien maîtrisées et l’auteur nous propose un découpage à la mode cinématographique qui atteint un niveau assez bluffant. Non seulement les scènes de combats et de magie ainsi que celles où les dragons entrent en jeu sont de très bonne qualité, mais plus globalement les décors sont majestueux tout au long de cette belle aventure. Les couleurs de Digikore ont fait un bon spectaculaire de qualité avec ce récit, elles sont tout en nuances et efficacité. On prend beaucoup de plaisir à sa lecture et on attend une fin qui va devoir se montrer à la hauteur des précédents albums pour que cette mini-série reste dans nos mémoires comme une belle réussite du genre.
SDJ
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Les Mondes de Thorgal. La Jeunesse de Thorgal
- Par asbl-creabulles
- Le 19/04/2016
Tome 4: Berserkers.
Scénario : Yann.
Dessin : Roman Surzhenko.
Couleurs : Roman Surzhenko.
Editeur: Le Lombard.
Dépot légal: Avril 2016.Histoire:
Gandalf-le-Fou sait pertinemment qu’il court de gros risques. En effet, si le noble Jarl et ses compagnons d'arme arrivent au Conseil des Sages sa réputation sera vite compromise et il pourrait même y laisser sa couronne. Il décide donc de leur tendre une embuscade pour les éliminer. Sitôt dit, sitôt fait. Mais pour être totalement libre de ses actes, il lui reste encore une chose à faire: clouer le bec de manière définitive à Nigürd et Sigurd qui ont embarqué avec Thorgal sur un drakkar pour aller délivrer sa fille Aaricia qui a été kidnappée par Moldi-le-furieux et les Berserkers. N’hésitant pas à prendre des initiatives que d’autres n’auraient pas osé entreprendre, Thorgal a gagné la confiance de l’équipage de Sigurd et à se faire respecter pour son savoir, son courage et sa bravoure. Pourtant, il voyage avec ses rivaux auprès d’Aaricia qui a été promise par Gandalf-le-Fou à celui qui arrivera à la libérer. Pour arriver à retrouver Moldi, Thorgal trouve une alliée inattendue en la personne de Runa, une guerrière dont Moldi s’est débarrassé en la jetant par-dessus bord.
Mon avis: Encore une aventure rocambolesque pour le jeune Thorgal que nous découvrons faisant ses premières armes. Ce n'est sans doute pas le meilleur album de notre héros préféré mais il a le mérite de nous faire passer un très bon moment de lecture. Les dessins de Roman Surzhenko sont extraordinaires. On reste admiratif devant son talent car à la vitesse où il les produit la qualité est toujours au rendez-vous. C'est une véritable machine de guerre surtout lorsqu’on sait qu’il se charge aussi de la mise en couleurs et ce pour les diverses séries parallèles constituant les Mondes de Thorgal. Chapeau ! -
SEPT
- Par asbl-creabulles
- Le 19/04/2016
Tome 17 Les 7 mages.
Scénariste : Lehman, Serge..
Dessinateur : Roudier, Emmanuel.
Coloriste : Champelovier, Simon.
Editeur: Delcourt.
Dépot légal: Avril 2016Histoire:
Le Royaume de Cocaigne court un grave danger. En effet, un sorcier que l'on nomme à présent Jean le Nécromant, a créé une multitude de créatures monstrueuses, goules et autres homoncules en vue de constituer une armée destinée à conquérir le royaume de son frère, le Roi Féric à la Griffe d'Or. Pour le contrer au plus vite, Féric cherche conseil auprès de l'esprit du Dieu Hern qui lui suggère de rassembler au plus vite 7 mages tout de types différents. Le capitaine de la garde royale, Arnaud de Ravenne, reçoit la délicate mission de les réunir, parfois au péril de sa vie, et de retrouver l’épée en or du roi qui sauvera le royaume. Mais cette présence des mages au palais ne vas pas empêcher une goule d’assassiner le Roi Féric et de s'enfuir en laissant le royaume sans souverain. Les mages ont désormais la double tâche de retrouver l’assassin du roi et de contrer au plus tôt Jean qui est devenu incontrôlable et surpuissant.
Mon avis: Dans cette course poursuite pour retrouver l'épée en or avec à la clé la survie du royaume de Cocaigne et un trône que se disputent deux mages, Lumen et "le disciple", le plus puissant n'est pas forcément celui que l'on croit. Au programme, multiples chassés-croisés, combats de chevaliers, trahisons, magie et pouvoirs surnaturels en ces temps moyenâgeux. Au scénario, Serge Lehman utilise les thèmes récurrents du monde cinématographique comme les monstres de l’île du docteur Moreau, les 7 mercenaires, l'épée du Roi Arthur, les puissants sorciers comme Gandalf, Saroumane ou Voldemort pour créer une histoire dans la plus pure tradition du genre heroic fantasy.Emmanuel Roudier, qui a récemment illustré des récits se déroulant à l'âge de pierre, nous propose un dessin bien adapté au Royaume de Cocaigne, où l’on retrouve d’immenses forêts, une ambiance magique et divers châteaux médiévaux. La mise en couleurs de Simon Champelovier avantage le dessin en lui donnant de la profondeur et de la luminosité.
Ce tome 3 de la saison 3 devrait ravir les fans du genre.
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Les Voies du Seigneur
- Par asbl-creabulles
- Le 15/04/2016
Tome 4 1492 - Eden.
Scénariste : Fabrice David et Grégory Lassablière.
Illustrateur : Jaime Calderón.
Coloriste : Romain Lubière.
Editeur: Soleil.
Dépot légal: Avril 2016Histoire:
Cristóbal Colón ou Christophe Colomb a miraculeusement récupéré la célèbre et si convoitée Carte de Vinland lors de l’assassinat d'Almeida en Irlande en 1477. Cette carte aurait été établie cinq siècles plus tôt au temps des Vikings par leur chef Erik Le Rouge en personne. Colomb n'en peut plus d'attendre et surtout de devoir quémander auprès des souverains européens leur approbation et des moyens pour se lancer en mer Océane afin d’y tracer une nouvelle route vers les Indes et ses richesses. L’espoir renaît lorsque malgré un refus officiel le roi Jean II du Portugal lui vient discrètement en aide en lui ouvrant des portes vers l'Espagne. Mais là encore, la reine Isabelle 1re de Castille que Colomb a pu rencontrer personnellement va le faire languir au point de le rendre de plus en plus nerveux et irritable. C’est à ce moment qu’il découvre les véritables raisons de l’opposition à son projet, lorsque la Commission épiscopale dirigée par l'évêque Talavera sous les ordres du grand inquisiteur Torquemada lui oppose un refus formel. Pour l’Église en effet, une telle expédition constitue un blasphème car les mers inconnues aux confins du monde sont le repère des démons et des monstres et il ne faudrait surtout pas qu’une expédition démontre le contraire. Colomb est alors arrêté et emprisonné. Ce n'est qu'après être passé dans les geôles de l'Inquisition et après la reconquête de l'Espagne sur les Maures en 1492 à Grenade que Santangel propose à Isabelle d'encourager le projet de Colomb. L’expédition ne coûterait rien à la couronne d’Espagne ni aux richesses récemment reprises aux Maures mais pourrait au contraire permettre d’en récupérer de nouvelles en grande quantité depuis les "Indes". Le voyage peut enfin commencer.
Mon avis: Il est difficile de retracer des événements historiques aussi complexes et denses en un seul tome et pourtant Fabrice David et Grégory Lassablière non seulement relèvent le défi haut la main en dépit des moyens limités à leur disposition – un album de seulement 56 pages – mais parviennent, malgré un léger ralentissement en fin d'album, à rendre le récit captivant et passionnant et très dynamique.L’énergie qui se dégage de l’album résulte aussi en grande partie du travail exceptionnel accompli par Jaime Calderón qui compose des cases époustouflantes de réalisme et ce jusque dans les moindres détails qu’il s’agisse des visages des personnages, des costumes, des paysages, des navires, etc. Un plaisir visuel rarement atteint. Il est dommage que sur certaines scènes à contre-jour ou se déroulant dans l’ombre ou plongées dans la moindre obscurité, son travail soit une nouvelle fois écrasé par les couleurs trop sombres, ce qui n’est pas le cas en revanche des nombreuses scènes à l'extérieur en pleine lumière. Sans doute un mauvais étalonnage lors du passage à l’impression. Mais fort heureusement l'ensemble demeure de très bonne qualité et j’en suis sûr attirera de nombreux lecteurs à (re)découvrir ce pan d'histoire plus que passionnant. A lire absolument.
A noter: chaque album peut-être lu séparément.
SDJ